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應(yīng)用指數(shù):5 分
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英雄之城2網(wǎng)易版是一款充滿非常好玩富有歷史底蘊(yùn)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,在游戲中你想要一統(tǒng)天下還是閉門造車?全靠你自己的選擇,游戲畫面精美大氣,玩法百變有趣,背景音樂(lè)也十分有氣勢(shì),非常的有感染力,給人一種身臨其境之感,喜歡的小伙伴快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧!
還原歷史、高度擬真是其核心標(biāo)簽。游戲采用了獨(dú)創(chuàng)的士兵AI擬真系統(tǒng),并參考各類文明的大量史料,還原了千年文明的爭(zhēng)霸歷史,并構(gòu)建起一個(gè)高度擬真的全球沙盤地圖,100%再現(xiàn)不同地域的氣候變化及地理環(huán)境。
1.人族:在數(shù)值設(shè)定方面,人族英雄基本綜合數(shù)值平均,兵種綜合數(shù)值平均,終極兵種攻防高,造價(jià)一般,征召速度一般。其士兵種族有,長(zhǎng)槍兵:裝備長(zhǎng)槍的人族正規(guī)軍,各項(xiàng)數(shù)值較平均,是初級(jí)兵種里較強(qiáng)的;偵察兵:人族的偵察兵,擁有很高的速度,但戰(zhàn)斗力非常弱;弓箭手:人族的遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì),但防御力較弱,且不利近身格斗;還有重甲兵、獅鷲、僧侶、精銳騎士、祭司、天使大天使等兵種。
2.精靈族:精靈族人物形象飄逸、朦朧,精靈的長(zhǎng)耳特點(diǎn)也比較明顯。在數(shù)值設(shè)定方面,精靈族英雄的攻擊與速度較為突出,兵種擁有較強(qiáng)的攻擊力、最快的速度,但防御力低,造價(jià)較高,征召速度較慢。其士兵種族有,半人馬:等級(jí)1,精錄族的初級(jí)兵種,具有較快的速度;精靈斥候:等級(jí)2,精靈族的偵察單位,擁有非常高的速度,但戰(zhàn)斗力很低;矮人戰(zhàn)士:等級(jí)3,手持戰(zhàn)錘的矮人戰(zhàn)士,具有不錯(cuò)的攻擊力,但欠缺速度。還有精靈弓手、飛馬戰(zhàn)士、樹精、獨(dú)角獸、神射手、綠龍、精靈龍等。他們都是精靈族強(qiáng)大的守護(hù)者,為精靈族披荊斬棘。
3.野蠻人:在數(shù)值設(shè)定方面,野蠻人英雄具有很高的攻擊力,兵種具有較高的攻擊和最高的生命值,但速度是最慢,造價(jià)一般,征召速度較慢。其士兵種有,苦工:苦工是野蠻人最基本的戰(zhàn)斗單位,攻擊力很弱;狼騎兵:野蠻人的偵察兵種,具有非?斓乃俣,但戰(zhàn)斗力很弱;擲斧手:由半獸人組成的遠(yuǎn)攻部隊(duì),具有較強(qiáng)的攻擊力:還有疾風(fēng)之狼、食人魔、鷹身女妖、雷鳥、獨(dú)眼巨人、巨獸、比蒙巨獸等兵種。
4.亡靈族:在數(shù)著設(shè)定方面,亡靈族英雄擁有‘知識(shí)數(shù)值’與‘攻擊數(shù)值’較為突出。兵種除生命值外,其他各項(xiàng)數(shù)值都較低,造價(jià)較低,征召速度最快。其士兵種有,骷髏兵:骷髏是亡靈族最基本的戰(zhàn)斗單位,攻擊力很弱,但數(shù)量龐大;低階幽靈:亡靈的偵察兵種,具有非?斓乃俣,但戰(zhàn)斗力很弱;僵尸:亡靈族中行動(dòng)最緩慢的單位,但具有較高的生命值。還有怨靈、吸血鬼、尸巫、幽靈騎士、尸巫王、骨龍、幽靈龍等兵種。
1.試練塔:玩家想獲得更好更具有性能的裝備時(shí)候,這時(shí)候試練塔功能極為重要,這里可是裝備來(lái)源的一個(gè)重要的地方,玩家挑戰(zhàn)試練塔內(nèi)不同的怪物才能獲得最想得到的裝備,今兒加大自身對(duì)兵種的統(tǒng)御值和戰(zhàn)斗屬性,而每日挑戰(zhàn)試練塔則僅有10次機(jī)會(huì),所以玩家在對(duì)戰(zhàn)布陣時(shí)一定要把損失降低到最低才能更打持久戰(zhàn)獲得更好裝備。
2.內(nèi)政大廳:作為資源的產(chǎn)出的一個(gè)重要來(lái)源區(qū),內(nèi)政大廳產(chǎn)出的基礎(chǔ)資源會(huì)根據(jù)玩家在pve地圖占據(jù)的礦點(diǎn)數(shù)量進(jìn)行疊加,每次征收資源后,資源產(chǎn)量會(huì)隨之刷新當(dāng)前最新的產(chǎn)出數(shù)量,而資源則24小時(shí)的停止增長(zhǎng)時(shí)間(游戲內(nèi)為“停長(zhǎng)時(shí)間”),當(dāng)增長(zhǎng)時(shí)間停止后,內(nèi)政大廳則不會(huì)在增加可征收資源,玩家這時(shí)候一定要及時(shí)收取資源,積累一定資源才能召喚(升星)兵種。
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