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應(yīng)用指數(shù):5 分
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羋月Q傳是卡牌策略類(lèi)手機(jī)游戲。玩家通過(guò)不同的兵種相互克制的原理,自己排兵布陣,享受自己指揮戰(zhàn)斗成功的成就感。喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
作為“動(dòng)作卡牌游戲”的新標(biāo)桿《羋月Q傳》是一款以“動(dòng)作卡牌軍團(tuán)戰(zhàn)”為核心特色,大軍團(tuán)作戰(zhàn)和兵種之間相克玩法為輔助的“次世代”手游。游戲采用目前市面上流行的Q萌卡通風(fēng)格配以恢弘的戰(zhàn)斗場(chǎng)景及炫麗的技能特效讓Q萌的卡通畫(huà)風(fēng)一樣能夠帶出一股氣勢(shì)磅礴大氣之感。這是那些傳統(tǒng)戰(zhàn)斗節(jié)奏的卡牌游戲所無(wú)法匹敵的。如此刺激的體驗(yàn),只有在《羋月Q傳》中才能真正享受得到。
作用:寶石能提升武將的屬性!
祭種類(lèi):紅曜石、火晶石,翡翠石、紫晶石、黑曜石、金晶石(名字可能有差,反正各種寶石來(lái)一套)!
獲得:小羋聽(tīng)到的是過(guò)關(guān)斬將、商店販賣(mài)和活動(dòng),具體參照之后公告!
裝備:寶石隨著武將走,隨著武將的進(jìn)階,可開(kāi)啟更多寶石插槽,每個(gè)武將只能裝備一種同種類(lèi)寶石! 合成:同種類(lèi)的多個(gè)低級(jí)寶石可合成一個(gè)同種類(lèi)的高一級(jí)寶石哦!
攻擊型技能:
攻擊型技能分為法術(shù)攻擊和物理攻擊,差距不是太大,近乎可以忽略,兩種屬性的攻擊技能都有三種攻擊模式,敵方單體、敵方/自身范圍、多目標(biāo)。
敵方單體是指對(duì)當(dāng)前目標(biāo)武將釋放一次高傷害技能,通常這類(lèi)技能的傷害值比其他技能的傷害值要高出許多。
敵方/自身范圍是指對(duì)敵方目標(biāo)或以自身為中心,釋放一次小范圍傷害技能,可以對(duì)敵方武將及小兵造成一定的傷害。
多目標(biāo)技能是指對(duì)多個(gè)武將造成傷害,此類(lèi)技能在敵方滿(mǎn)員的時(shí)候造成的傷害會(huì)最大化。
在武將屬性相同的情況下,單體技能是比較適合競(jìng)技場(chǎng)以及爬塔的,通過(guò)秒殺敵方武將,來(lái)提高自身武將的存貨,而推圖的時(shí)候,多目標(biāo)技能可能會(huì)更合適,在武將屬性不同時(shí),高屬性武將的多目標(biāo)技能會(huì)更加優(yōu)秀。
目前看來(lái)?yè)碛泄粜图寄艿奈鋵⒃谟螒蛑写蚨肥侨f(wàn)人敵的猛將。具體是哪些武將等游戲能上線了,大家自己看吧,哈哈哈!
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